COLLADA (COLLAborative Design Activity) é um esquema XML de padrão aberto para a troca de ativos digitais entre várias aplicações de software gráfico. É primariamente utilizado para armazenar e transferir modelos 3D, cenas, texturas, animações e efeitos. O formato visa fornecer interoperabilidade entre diferentes ferramentas de criação de conteúdo 3D, game engines (motores de jogo) e software de visualização. Um arquivo COLLADA tipicamente contém informações sobre a geometria de objetos 3D, incluindo vértices, normais, coordenadas de textura e propriedades de material. Ele também pode armazenar dados de animação, como keyframes (quadros-chave) e animações esqueléticas, permitindo a transferência de cenas animadas complexas. O formato COLLADA suporta vários modelos de sombreamento (shading models) e efeitos, possibilitando a representação de materiais realistas e efeitos visuais. É frequentemente usado no desenvolvimento de jogos, visualização arquitetônica e outras aplicações de gráficos 3D para facilitar a troca de ativos entre diferentes pacotes de software e pipelines (fluxos de trabalho). Embora o COLLADA fosse inicialmente promissor, sua adoção diminuiu um pouco em favor de formatos mais modernos como o glTF, devido a complexidades e variações nas implementações entre diferentes softwares.