Opus è un formato di codifica audio con perdita sviluppato dall'Internet Engineering Task Force (IETF) e standardizzato come RFC 6716. È progettato per la codifica efficiente della voce e dell'audio generico, offrendo alta qualità a bassi bitrate. Opus eccelle in una vasta gamma di applicazioni, tra cui Voice over IP (VoIP), videoconferenze, chat nei giochi e streaming musicale. Supporta le modalità di codifica a bitrate costante (CBR), bitrate variabile (VBR) e bitrate variabile vincolato (CVBR), consentendo flessibilità nel bilanciare qualità e utilizzo della larghezza di banda. Opus presenta anche una bassa latenza algoritmica, rendendolo adatto per la comunicazione in tempo reale. Il formato incorpora le tecnologie SILK (codec vocale di Skype) e CELT (Constrained Energy Lapped Transform), permettendogli di gestire efficacemente una varietà di contenuti audio. Opus è esente da royalty e open-source, promuovendone l'adozione diffusa e l'integrazione in vari software e piattaforme hardware. La sua adattabilità ed efficienza lo rendono una scelta popolare per le applicazioni audio moderne dove la larghezza di banda e la qualità sono considerazioni critiche.